Kesco的编码世界

用Kotlin编写Android应用

最近,Kotlin在外面比较火,外面的呼声也很大。我也是今年4月份看到Jake Wharton的这篇文章后才开始关注的。后来,因为工作项目中,引用了ikew0ng巨巨的SwipBackLayout拖拽关闭页面库,而作者本人又不继续维护了,所以我试着用Kotlin参考SwipBackLayout,自己撸了一个轮子SlideBack,发现用Kotlin来开发Android还是比较舒服的。

最近,开发团队内技术分享,我做了个简单的PPT,就是简单介绍下Kotlin的。

语法

Kotlin的语法非常简洁,熟悉Java的开发者可以快速上手。而且JetBrain系的IDE上还可以一键把已有的Java代码转换成Kotlin代码(不得不说一键傻瓜式操作系列真的非常人性化=_=),有点像Groovy,开发者可以一开始以Java的风格写Kotlin代码,然后慢慢转成Kotlin自己的风格。详细的语法可参考Kotlin官方教程,这里做个简短介绍。

声明对象

Kotlin的一切变量都是对象,所以没有Java那样的基本类型。Kotlin声明对象有两种类型:

  1. 可变对象
var x = 5                       // 类型推断为`Int`型
var b: String = "Hello"         // String型
  1. 不可变对象,Kotlin没有final关键字,而且不存在静态变量
val x = 5                       // 不可变`Int`型变量
x += 1                          // 编译器会报错

从代码片段可以看出,Kotlin不需要在每行结束加分号。

区分非空类型

在Kotlin中,nullable对象和nullable对象是严格区分的,甚至在编译期解决了不少潜在的空指针问题。声明变量时,对变量的类型都是默认非空的,如果要允许变量为空,必须在定义类型后面加个?

var a: String = "hello"         // a字符串不可为空
var b: String? = "hello"        // b字符串可以为空
a = null                        // 编译器会报错
b = null                        // OK!!!

而且,在对有可能为空的对象进行操作时,编译器会提示Warning。同时,Kotlin提供类似Ruby和CoffeeScript的语法糖:

var b: String? = "hellp"
b?.length()                     // 如果b不为空对象,则取b的长度

智能类型转换

在Kotlin中,进行强制类型转换可以使用as关键字,但有可能会抛出异常:

if (c is String) {              // Kotlin使用`is`关键字判断对象类型
    c.length()
}

在上面的例子中,如果c是一个String对象,则在if块中,可以直接使用String的方法,编译器会智能的帮你识别出c在if-blcok里面是一个String对象。

Kotlin也提供一个"安全"的类型转换方式:

val d: String? = c as String?
/* 或者 */
val d: String? = c as? String

流程控制

if

Kotlin的if表达式与Java的一样,只是Kotlin中没有三目表达式,所以ifelse可以这样写:

val a = 1
val b = 2
val max = if (a > b) a else b   // 类似Java的: int max = a > b?a:b;

when

Kotlin用When表达式来替代Java的Switch

when (x) {
  1 -> print("x == 1")
  2 -> print("x == 2")
  else -> { // Note the block
    print("x is neither 1 nor 2")
  }
}

for

Kotlin的for表达式和Java的foreach一致。

for (i in array.indices)
  print(array[i])

while

while表达式和Java的一样。

while (x > 0) {
  x--
}

do {
  val y = retrieveData()
} while (y != null)     // 与Java不同

函数

与Java不同的是,Kotlin的函数是一等成员,不需要在类内定义,是可以脱离类存在的,而且Kotlin是不支持类静态方法的。

fun hello():Unit {      
    print("hello")
}

fun add(a: Int, b: Int):Int{
    return a + b
}

Kotlin没有void关键字,函数都是要返回对象的,所以如果没东西返回的时候,函数后要声明Unit类型(M10版本之后就默认不需要了)。

如果函数比较简单可以放在一行的话,甚至可以这样:

fun add(a: Int, b: Int) = a + b

在这种情况下,函数默认返回最后计算的结果。

扩展类的函数

通常开发中,我们往往要对提供的API类进行扩展,增加一些方法,如果是Java的话,要想这样做,则声明一个继承该API的子类。Kotlin采取了C#的办法,可以直接扩展类的方法:

fun Fragment.findViewById(id: Int) = this.getView.findViewById(id)

从而不需要衍生出一堆子类或者辅助工具类。

那么问题来了,如果扩展的类里面本来就有这个同名方法,但类对象调用这个同名方法的时会出现什么情况呢?答案是: 如果类里面就有这个方法,Kotlin就会调用原来的方法,而不调用扩展方法。

利用这个特性,Kotlin的扩展函数可以提供旧版本API兼容。比如自Android API 16之后,View提供了setBackground方法,原来的setBackgroundDrawable则被标记为过时的了,如果要在旧Android手机上使用该API,我们可以这样写:

fun View.setBackground(background: Drawable) = this.setBackgroundDrawable(background:)

这样,在旧的手机上,APP就可以用自定义的setBackground的Wrapper,而在高版本的手机上APP会调用原生的setBackground方法。

Lambda表达式

Kotlin引入了Lambda表达式,而且Kotlin的Lambda表达式支持Android平台:

view.setOnClickListener({ toast("Hello world!") })

这样,我们就可以不用写那么多监听器对象了。 ]

Kotlin的类是这样声明的:

class User(val id: Int,val name: String) { // 只有一个构造方法是,可以这样声明
    init {
        print("Constructor $id : $name")
    }
    // Nothing   
}

val user = User(1, "Kesco")

从上面代码片段可以看出,Kotlin在调用构建方法时,会先调用init代码块内的代码,而且构建类对象的时候,是不需要new关键字的。

那么,如果有多个构造方法怎么办呢?在Kotlin的类内,构造方法名都是规定为constructor的:

class User { // 只有一个构造方法是,可以这样声明
    var _id: Int = 0
    var _name: String = ""

    constructor(id: Int, name: String) {
        _id = id
        _name = name
    }

    constructor(name: String): this(0, name) {
    }

    init {
        print("Constructor $id : $name")
    }
    // Nothing   
}

val user = User(1, "Kesco")

Kotlin的类默认是final的,也就是不可继承,如果让类可继承,则要带有open关键字声明:

open class User(val id: Int, val name: String) {
    // Nothing
}

虚类Kotlin与Java一样,都是用abstract关键字声明,当有abstract关键字的时候,就不需要带有open了:

abstract class User() {
    // Nothing
}

Getter和Setter

Kotlin的Setter和Getter编码风格与C#类似:

class User {
    private var _id: Int
    var id: Int
        get() = _id
        set(value) {
            _id = value
        }
}

Data Class

Kotlin的类可以申明data关键字,相当与专用与存储数据的Pojo类:

data class User(val id: Int = 0, val name: String = "")

而且Data Class可以进行这样的操作:

val jane = User(1, "Jane")
val (id, name) = jane
println("$name id is $id")

内部类

Kotlin同样支持内部类,但是Kotlin的内部类是默认不带有外部类的引用的,也就是说默认的Kotlin内部类都是静态的。要想内部类带有外部类的引用,要在内部类声明上加入inner关键字:

class User(val id:Int, val name: String) {
    inner class School(val name: String) {
        // Nothing
    }
}

接口

Kotlin的接口和Java的类似,而且还支持Java 8的默认方法:

interface MyInterface {
    fun bar()
    fun foo() {
        print("foo")
    }
}

Android工程中配置Kotlin

在Android项目中使用Kotlin非常简单,而且Kotlin可以和Java混编,所以完全部分功能用Kotlin开发,部分功能用Java开发。

首先,确保Android Studio或者Intellij Idea安装了Kotlin插件。

然后,在项目Module的build.gradle上声明:

apply plugin: 'kotlin-android'

接着,添加Kotlin依赖:

dependencies {
    compile 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:0.1-SNAPSHOT'
}

最后,添加Kotlin源码文件夹即可:

android {

    ...

    sourceSets {
        main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
    }
}

#笔记